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São José dos Pinhais · Paraná
KEDARO Nexus

Regras

Golpes proibidos

Segurança em primeiro lugar.

Conheça as técnicas permitidas e proibidas em cada categoria. As restrições seguem as regras oficiais da CBJJ/IBJJF adotadas nas competições KEDARO Nexus.

Consulte sua categoria

Selecione a idade, a faixa e a modalidade para ver quais técnicas são permitidas ou proibidas de acordo com as regras da CBJJ/IBJJF.

  • Posição de finalização forçando a abertura da virilha
    Nº 1Liberado

    Posição de finalização forçando a abertura da virilha

  • Estrangulamento que force a cervical
    Nº 2Liberado

    Estrangulamento que force a cervical

  • Chave de pé reta
    Nº 3Liberado

    Chave de pé reta

  • Estrangulamento utilizando a manga do kimono (Ezequiel)
    Nº 4Liberado

    Estrangulamento utilizando a manga do kimono (Ezequiel)

  • Gravata técnica de frente
    Nº 5Liberado

    Gravata técnica de frente

  • Omoplata
    Nº 6Liberado

    Omoplata

  • Triângulo (puxando a cabeça)
    Nº 7Liberado

    Triângulo (puxando a cabeça)

  • Triângulo de mão
    Nº 8Liberado

    Triângulo de mão

  • Chave que pressione as costelas ou os rins dentro da guarda fechada
    Nº 9Liberado

    Chave que pressione as costelas ou os rins dentro da guarda fechada

  • Mão de Vaca
    Nº 10Liberado

    Mão de Vaca

  • Single leg com a cabeça para fora
    Nº 11Liberado

    Single leg com a cabeça para fora

Fotos: ©Ivan Trindade/Dan Rod — Livro de Regras CBJJ/IBJJF 2024 (versão 6.1). Todos os direitos reservados aos autores.

As imagens são exemplos das posições proibidas e não representam todas as variações possíveis.

Regras especiais

Situações com regra própria além da tabela.

Cruzada de perna (19)

  • A cruzada de perna se caracteriza quando um dos atletas posiciona a coxa por trás da perna do adversário e passa a própria panturrilha pela frente do corpo do adversário, acima do joelho, posicionando o seu pé além da linha mediana vertical do corpo do adversário e aplicando pressão no joelho de fora para dentro, enquanto mantém o pé da perna em risco preso entre seu quadril e a axila.
  • O pé é considerado preso mesmo sem ser segurado — o corpo do atleta pode obstruí-lo; com um dos atletas em pé, o pé do joelho em perigo pisando no chão conta como preso.
  • É falta gravíssima quando o pé de quem cruza passa do limite vertical do corpo do adversário, ou quando a cruzada acontece com uma finalização encaixada.
  • Falta gravíssima: quando o atleta girar para dentro na guarda 50/50 e, no início do giro, o adversário estiver pisando no solo com o pé que está na guarda (pé preso).
  • É falta grave quando o atleta executa o movimento passando o pé da linha mediana vertical do corpo do adversário: o árbitro paralisa a luta, reposiciona os atletas e aplica a punição.
  • Até a faixa roxa: quando os dois atletas estão sentados com a perna cruzada em posição legal e um deles se levanta, deixando a posição do outro ilegal, o árbitro interrompe a luta, posiciona o atleta B sentado e o atleta A de pé a uma distância que permita novas pegadas e dá continuidade ao combate. Se isso acontecer após uma raspagem, ele aguarda 3 segundos para definir a estabilização, interrompe a luta, marca 2 pontos para o atleta A, que está por cima, e reinicia da mesma forma.
  • Nas faixas marrom e preta, nesse caso não há interrupção nem penalidade.

Pulo na guarda — falta grave (6.2.2 W)

Nas categorias de idade até 15 anos (todas as faixas) e em todas as idades para a faixa branca, é falta grave pular para colocar o adversário que está em pé na guarda fechada, incluindo todo e qualquer ataque que se inicie pulando na guarda, como Triângulo Voador e Armlock Voador. O árbitro reiniciará a luta com os dois atletas em pé. Se o atleta pular na guarda ao se defender de uma queda ou raspagem, a punição vem acompanhada de 2 pontos para o adversário.

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