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São José dos Pinhais · Paraná
KEDARO Nexus

Regras

Regras de vantagem

Entenda as situações que geram vantagem, como elas são aplicadas e quando podem definir o vencedor da luta nas competições KEDARO Nexus.

Visão geral

A vantagem é concedida quando o atleta chega a uma posição de pontos sem completar os 3 segundos de controle, ou quase completa a posição com perigo real para o adversário. As vantagens ajudam a valorizar a iniciativa e o controle durante a luta.

Situações que geram vantagem

Confira os principais movimentos que concedem vantagem pela regra da CBJJ.

Passagem de guarda (quase)

Quando o atleta quase completa a passagem, mas o adversário recupera a guarda.

1 vantagem

Montada (quase)

Quando o atleta alcança a montada, mas não estabiliza o controle.

1 vantagem

Costas (quase)

Quando o atleta alcança as costas, mas não estabelece o controle completo.

1 vantagem

Raspagem (quase)

Quando o atleta desequilibra o adversário e quase conclui a raspagem.

1 vantagem

Joelho na barriga (quase)

Quando o atleta alcança a posição, mas não estabiliza por tempo suficiente.

1 vantagem

Queda (quase)

Quando o atleta derruba o adversário, mas o controle não é mantido.

1 vantagem

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