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São José dos Pinhais · Paraná
KEDARO Nexus

Reglas

Técnicas prohibidas

La seguridad primero.

Conoce las técnicas permitidas y prohibidas en cada categoría. Las restricciones siguen las reglas oficiales de la CBJJ/IBJJF adoptadas en las competencias KEDARO Nexus.

Consulta tu categoría

Selecciona la edad, el cinturón y la modalidad para ver qué técnicas están permitidas o prohibidas según las reglas de la CBJJ/IBJJF.

Atención

Esta lista muestra las técnicas prohibidas para la categoría seleccionada. La aplicación de las penalizaciones sigue el criterio del arbitraje y el reglamento oficial.

  • Llave de bíceps
    N.º 12Prohibido

    Llave de bíceps

  • Llave de pantorrilla
    N.º 13Prohibido

    Llave de pantorrilla

  • Leg lock (llave de rodilla recta)
    N.º 14Prohibido

    Leg lock (llave de rodilla recta)

  • Mata-leão en el pie
    N.º 15Prohibido

    Mata-leão en el pie

  • En la llave de pie recta, girar hacia el pie que no está siendo atacado
    N.º 16Prohibido

    En la llave de pie recta, girar hacia el pie que no está siendo atacado

  • Llave de talón
    N.º 17Prohibido

    Llave de talón

  • Llave que tuerza la rodilla
    N.º 18Prohibido

    Llave que tuerza la rodilla

  • Sin foto en el libro de reglas
    N.º 19Prohibido

    Cruce de pierna

    Ver detalles
  • En el mata-leão en el pie, aplicar la presión hacia el lado externo del pie
    N.º 20Prohibido

    En el mata-leão en el pie, aplicar la presión hacia el lado externo del pie

  • Bate estaca
    N.º 21Prohibido

    Bate estaca

  • Llave de cervical
    N.º 22Prohibido

    Llave de cervical

  • Derribo de tijera
    N.º 23Prohibido

    Derribo de tijera

  • Torcer los dedos hacia atrás
    N.º 24Prohibido

    Torcer los dedos hacia atrás

  • Agarrar el cinturón del rival y proyectarlo de cabeza al suelo mientras se defiende un Single Leg con la cabeza hacia afuera
    N.º 25Prohibido

    Agarrar el cinturón del rival y proyectarlo de cabeza al suelo mientras se defiende un Single Leg con la cabeza hacia afuera

  • Sin foto en el libro de reglas
    N.º 26Prohibido

    Suplex derribando al rival de cabeza o cuello al suelo

Fotos: ©Ivan Trindade/Dan Rod — Libro de Reglas CBJJ/IBJJF 2024 (versión 6.1). Todos los derechos reservados a los autores.

Las imágenes son ejemplos de las posiciones prohibidas y no representan todas las variaciones posibles.

Reglas especiales

Situaciones con regla propia además de la tabla.

Cruce de pierna (19)

  • El cruce de pierna se caracteriza cuando uno de los atletas posiciona el muslo por detrás de la pierna del rival y pasa su propia pantorrilla por delante del cuerpo del rival, por encima de la rodilla, posicionando su pie más allá de la línea media vertical del cuerpo del rival y aplicando presión en la rodilla de afuera hacia adentro, mientras mantiene el pie de la pierna en riesgo atrapado entre su cadera y la axila.
  • El pie se considera atrapado aunque no esté sujeto — el cuerpo del atleta puede obstruirlo; con uno de los atletas de pie, el pie de la rodilla en peligro pisando el suelo cuenta como atrapado.
  • Es falta gravísima cuando el pie de quien cruza pasa del límite vertical del cuerpo del rival, o cuando el cruce ocurre con una sumisión encajada.
  • Falta gravísima: cuando el atleta gire hacia adentro en la guardia 50/50 y, al inicio del giro, el rival esté pisando el suelo con el pie que está en la guardia (pie atrapado).
  • Es falta grave cuando el atleta ejecuta el movimiento pasando el pie de la línea media vertical del cuerpo del rival: el árbitro detiene el combate, reposiciona a los atletas y aplica la penalización.
  • Hasta el cinturón morado: cuando los dos atletas están sentados con la pierna cruzada en posición legal y uno de ellos se levanta, dejando ilegal la posición del otro, el árbitro interrumpe el combate, posiciona al atleta B sentado y al atleta A de pie a una distancia que permita nuevos agarres y da continuidad al combate. Si esto ocurre después de una barrida, espera 3 segundos para definir la estabilización, interrumpe el combate, marca 2 puntos para el atleta A, que está arriba, y reinicia de la misma forma.
  • En los cinturones marrón y negro, en este caso no hay interrupción ni penalización.

Salto a la guardia — falta grave (6.2.2 W)

En las categorías de edad hasta 15 años (todos los cinturones) y en todas las edades para el cinturón blanco, es falta grave saltar para colocar al rival que está de pie en la guardia cerrada, incluyendo todo ataque que se inicie saltando a la guardia, como el Triángulo Volador y el Armlock Volador. El árbitro reiniciará el combate con los dos atletas de pie. Si el atleta salta a la guardia al defenderse de un derribo o barrida, la penalización viene acompañada de 2 puntos para el rival.

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